中秋搏饼活动方案

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  “日月潭的传说”,一年一度的中秋节即将到来,为活跃性节日氛围,酒店餐厅拟举行第二届“搏饼”主题活动,实际方案如下所示:

  一、搏饼详细介绍

  1、由来

  传说故事在清初时,郑成功领着战士远赴中国台湾抵搞西班牙侵略军。到了中秋节,郑成功造就了“搏饼”的标准激励战士玩,缓解了战士思家的心态。之后,台湾收复了,“搏饼”的标准也就广为流传下来。

  每会饼设“状元郎”1个每会饼设“状元”1个,“对堂”2个,“三红”4个,“四进”8个,“二举”16个,“一秀”32个。全委会有尺寸63块饼,含七九六十三之数,是个吉利数。国为九九八十一是君王常用的数,八九七十二是结爰数,而郑成功封过延平王,因此用六十三之数。

  2、备物:10人/桌

  a、摇骰子六颗 小碗一个(甩摇骰子用)

  b、礼品63份

  状元郎(大红包50元) 对堂(2份15元) 四进(4份6元)

  三会(8份中4元) 二举(16份2元) 一秀(32份1元)

  3、标准游戏玩法

  名字

  排列与组合

  得饼表明

  状元郎插金牛

  四粒红四点,二粒红一点

  可获得状元郎和2个对堂,不被追讨

  红 六 勃

  六粒红四点

  可追缴所有的礼品,但得与各位共享,分是多少,由获得者决定

  幺点六勃

  六粒红一点

  得状元郎,可被追讨,要设宴

  黑 六 勃

  六粒六点(二点、三点、五点)

  礼品由大伙儿均分

  五 王

  五粒红四点

  得状元郎,可被追讨

  五 子

  五粒一点(二点、三点、五点、六点)

  得状元郎,可被追讨

  状 元

  四粒红四点

  得状元郎,可被追讨

  对 堂

  与此同时发生一、二、三、四、五、六点

  得对堂一个,可被追讨

  三 红

  三粒红四点

  得三红一个,可被追缴

  四 进

  四粒一点(二点、三点、五点、六点)

  得四进一个,不被追讨

  二 举

  二粒红四点

  得二举一个,不被追讨

  一 秀

  一粒红四点

  得一秀一个,不被追缴

  要是没有发生以上排列与组合中的任意一种情况,则投掷者哪些也无法得到;假如投掷全过程中有摇骰子外溢茶碗,则投掷者不但哪些也无法得到,下一轮还需要轮空;

  当五子获得者的另1粒摇骰子是红四点时,他还能够得一秀一个;

  当四进获得者的另2粒摇骰子均为红四点时,他还能够得二举一个;

  当四进获得者的另2粒摇骰子中仅有一粒红四点时,他还能够得一秀一个;

  假如一个排列与组合可以满足多种多样情况时,按最大者,即安排在表格中顶部者,算。如二粒红四点,得二举一个,而不可得一秀2个;

  在会饼所有分派结束前,自第五个三红获得者起,之后的三红获得者均可以按序追讨前边三红获得者的三红饼一个;一样,自第三个对堂获得者起,之后的对堂获得者,还可以按序追讨前边对堂获得者的对堂饼一个;

  注

  状元郎,按尺寸来计算,排在表中上层的为大,假如一起发生五王或五子,则按剩余的那一个摇骰子的等级尺寸来计算,等级大的胜;假如一起发生多的人有四粒红四点,则按剩余的2粒摇骰子的等级之和的尺寸来计算,大的胜;假如等级同样,则先掷出者胜。

  二、主题活动目地

  1、增加酒店餐厅节日氛围;

  2、活跃性职工日常生活;

  3、反映酒店餐厅关注、高度重视职工日常生活;

  4、酒店餐厅褔利派发方法之一。

  三、活动计划

  1、日期:9月21日、9月22日

  2、时长:15:00——18:00

  3、地址:a、喷泉广场(天气晴朗);b、饭店一楼会议厅(下雨天)

  4、参与工作人员:酒店餐厅全体员工

  5、参与方法:全酒店餐厅分两支开展,各单位将本部门工作人员分成两支,将两批成员名单报至人事部,人力资源部将当日各单位工作人员归纳分类。

  6、活动内容:以10人为因素一个企业

  四、工作安排

  1、义务单位:人事部

  负 责 人:胡 群 手机:0599-51某08

  2、帮助单位

  财务部门:帮助购置礼品

  安控部:城市广场桌椅板凳放置12套及各桌礼品派发

  餐饮部:给予大圆碗12个,如主题活动日为下雨天,会议厅放置12套桌椅板凳

  总 办:给予摇骰子12套

  五、费用预算

  1、规范:200元/桌×23桌(230人)=4600元

  2、备付金:4600元×5%=230元

  总计:4600元 230元=4830元

  六、预估实际效果

  此次中秋节搏饼主题活动场景与夏日同热,主题活动可以使各机构职工互相沟通交流,相互信任,提高职工们的凝聚力。使职工们奋发向上,一比多少心理状态表露无遗。

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