15个室内拓展小游戏
室内拓展小游戏
解读小故事和游戏玩法:古代有天使之、恶魔、法师职业三种,女王怕恶魔,恶魔怕法师职业,法师职业怕天使之。
她们分别的表示姿势:
天使之:扬羽翼,恶魔:伸爪,法师职业:双手合十。
将员工分为两支,距离约30米,分别划分一地区做为己方的古城堡,己方的讲话不能让另一方听见,正中间距离5米划两道,当作分别的进攻进行线。
彼此在自身的古城堡分别沟通好提前准备做的姿势及先后次序,随后前行到进攻进行线提前准备,听动态口令1-2-3-逐渐,与此同时做姿势。
1、依照“女王怕恶魔,恶魔怕法师职业,法师职业怕天使之”的标准,赢的一方逐渐追逐输的一方,输的一方则逐渐竭尽全力逃往己方古城堡,在返回己方古城堡前被赢方所有人遇到的身上一切位置即变成另一方俘获,终止逃走;等逃的一方未被俘虏的工作人员逃往己方古城堡后,获得胜利方带上俘获重归己方古城堡。随后彼此再次沟通好后再次进入游戏。当一方整体被俘虏或是手机游戏一定的时间后,主题活动终止,人多方面获得胜利。
2、假如第一次出的姿势同样,则按事前沟通好的顺序继续做姿势,为此事前要沟通好3-5个姿势顺序。分离出来输赢后按1继续。
留意:假如犯错姿势,即全自动变成另一方俘获,到另一方古城堡等待解决。
2、瞎子闯雷阵
★教学工具:实心球多个。
★活动场地布置:在10~15米长的前行道路上,无规律地方多个实心球。
★方式:每个人预先选择近道根据一次,碰球为不成功,看哪个能闯过雷阵。
★标准:
1.不可以睁眼睛看。
2.不能说话或别的暗示着。
3.碰球人不能继续前行,马上将球放回原处。
规定:训练人留意逐渐的左右间距,以防撞击。
3、魔镜
比赛:50人混和团体比赛
淘汰赛规则:
每一个参赛选手尽量记牢下列的7条口决:
喇叭花1瓣排成圈;杜鹃2瓣好相伴;
茶花3瓣结弟兄;马兰花4瓣手牵手;
野红梅花5瓣力气大;茉莉6瓣好啪啪;
凤仙花7瓣是一家。
50人随便站起在规定的圈里,开始游戏,节目主持人敲鼓念童谣,主持人的童谣随时随地回终止,当主持人大喊"茶花"时,内场的参赛选手,务必快速裹成3自己的圈,当大喊"凤仙花"时,要结为7自己的圈,"喇叭花"就只需要1本人站好就能够,但凡并没有可以与别人结为圈,或是数据不正确的,都被淘汰出局,到最后圈子剩余的为大赢家。
评:规定你反映灵巧,手疾眼快,或许记忆能力要非常的好,50自己的大型游戏,在所难免乱作一团,那时候你要记得坚信自己!
奖励方法:直到圈里剩下总数到5人前后,手机游戏即终止,这剩下的人即得到个人奖。
游戏时间:每场15min上下
手机游戏总数:每场手机游戏总数30-50人
礼品总数:每场手机游戏礼品总数依据具体来定(10份下面)
4、抓手指
[目 的]集中精力。
[方 法] 学生们排成一个圆圈,面对圆心点站好,并把右手伸开伸到左边人,把食指竖直放进右边人手心上。
老师传出“原地踏步走”的动态口令后,整体踏步伐。老师可以用“1、2、1”的动态口令调节脚步。当传出“1、2、3!”的密码时,右手应想方设法把握住左边人无名指,左手应想方设法逃走,以把握住频次多则为胜。
[规 则]
1.抢动态口令者把握住失效。
2.手掌心不伸开,把握住失效。
5、-中国万里长城
1、参与者排成一圈,往右,两手搭住前边一人的肩膀,规定每个人留意听一个动态口令(例如喊停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐到后一人腿上,叫走就走),听见后一定按动态口令做,不然挨罚。
2、开始游戏,每个人听动态口令向前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有些人摔倒或是不坐着,不坐着的挨罚。
3、让我们仍然两手搭住前边一人肩膀,但间距减少,再试一次,所有人坐住了,逐渐最后10-9-8-。。。-1),站起来。
4、参与者两手搭住再前边一人的肩膀,再试一次,应当都可以做稳了
5、活动能够请人谈一谈体会。
6、强渡金沙江
仿真模拟环境:日常生活在云南边境金沙江边的一个少数名族,每一年春江水暖的情况下,都需要举办气势壮阔的传统式渡海赛事,有趣的是他的渡海专用工具并非“船”反而是“桥”,并且除开渡海速率外,桥的美观大方度、比赛选手的相互配合掌握情况等全是决定输赢的关键因素,在她们质朴的传统游戏中,包含着丰富多彩的团队协作观念……
活动目标:
感受统一的目的和行为准则针对团队绩效的重要性;
管理能力和创新意识的练习;
训练“剖析、总体目标、发展战略、方案、职责分工”的工作程序;
加强团队沟通和团队协作观念;
走进自然,游戏娱乐心身。
内容概述:
分类:任何参加比赛工作人员每10人为因素一组,依照龙、虎、狮、豹等取名…….。
每日任务:每一组依照策划者事前给予的各种各样原料和专用工具(包含纸箱、封箱带、百得胶等),设计制作、制做二座同样的桥,并且以这两个桥做为“渡海”专用工具,度过要求总宽的“金沙江”。在其中,常用原料和专用工具偏少、制做时长较短、“渡海”速率迅速、桥身抗压强度及漂亮度比较高、目的性不错、队友的职责相互配合较好的组得到优异。
渡海规定:一个组的10本人所有立在a大桥上,随后把b桥挪到a桥前,10本人再所有迁移到b大桥上,……这般不断进步。情况下桥不可以坍塌、所有人不可从大桥上出来……
7、抛接小熊宝宝
活动主题:在一片空场所所有的人排成一圈,上一个抛手了解下一个目标传递者:“做好准备并没有”,在接得人回复备好以后,将球抛出去,抛出去后双手抱胸,先后推导,直至所有的人传接一次才行,记时;在标准熟识后,迅速传接一圈,
记时;再度逐渐,这时有持续的布熊玩具(20个)被抛进场中,看有多少个小熊宝宝是依照最终次序归入最终者?
活动目的:步骤的了解,能够提升工作效能;
在外部环境破坏,线程同步工作中的解决专业能力;
活动道具:球;布玩具20个
8、瞎子传球
每日任务:由大队长指引队友将红桶中的球所有运往蓝桶中。留意,全过程中队友的手不可以触碰球;不可以挪动桶,可使用场所里的物件。
标准:(以15人为因素例)
15人选中1人为因素大队长,立在指定位置;
选2人以副队,立在间距大队长10米远的部位;
其他12人,每3人一组;立在距副队5米部位,面对大队长,横向站起;两组两腿绑在一起,蒙住双眼。
在每一组人背后1Km置放一黄桶,桶中配有30只乒乓球赛;
在每一组人侧前1Km置放2组专用工具。
在副队和大队长正中间的部位置放二只蓝桶。
全部队友就绪,将任务卡交到大队长。活动开始。
游戏道具:4个一次性纸杯,8个匙,8双木筷,4把叉,1张任务卡。1张题型卡(可做为副队的影响新项目)
9、龙马热血传奇
仿真模拟环境:一个阳光灿烂的时节,一群来源于智能化现代都市的岗位冒险家踏入一片生疏而漂亮的土地资源:四周群山环抱,蔓草森森,而面前是一望无际的湖泊……她们憧憬湖内那座神密的海岛,她们要在海岛点燃袅袅炊烟、撑起来户外帐篷、享有恬静在山色湖光里的日常生活,可是,它们最先务必尽早,在天暗之前用比较有限的原料和专用工具扎一只竹排,做为登岛的代步工具……
活动目标:
感受统一的目的和价值观念针对团队绩效的重要性;
培养员工的创新精神;
训练“剖析、总体目标、发展战略、方案、职责分工”的工作程序;
培养员工团队沟通和协作方法;
走进自然,游戏娱乐心身。
内容概述:
风雨同舟:各群依照策划者事前给予的初始竹料、木工板、绳索等,设计制作、制做一只竹排,并且用自做的竹排掠过要求的航线……,常用原料和专用工具偏少、制做及划行速率迅速、出错(有些人落入水中)偏少的队胜出。
荒野袅袅炊烟:搭起土式的烧烤炉子,让肉味在黄昏的空气中弥漫着……
扎寨:两个人户外帐篷、三人户外帐篷、四人户外帐篷,像一簇簇花束撒落在菁菁的草坪上……
火堆催人泪下:当火堆点亮星空的情况下,也照亮了每个人的内心,每一个热情都是在释放出来、点燃……
10、解扣
一、了解环节:参与者排成一圈(总数为数量,有伤员做旁观者,除去饰品等),每个人两手一上一下屈伸(每个人同一个手上下),站之后伸出手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。活动中所有人的手不可松掉,不然将被惩罚。
整体参与者两手十指相扣后,逐渐想办法做到一个目地:最后修复成单圈手牵手(邻近两个人左手和右手相牵)。
如总数是偶数,会变为两个圈。
目地:十分相近童年的翻绳游戏,所不同的是要想通关一定要靠团体的集思广益,借助每一个成员的分工协作,并且你思维模式越广,你眼前的公路也就会越成功。
极地求生
仿真模拟环境:1943年早春的一天,因为一场超级雷暴,你和你的精英团队搭乘的飞机场悲剧坠落在北极点里的一处林地类,唯一能够庆幸的是团队成员也没有负伤,并且感谢上苍,你一个队友竟然随身携带一本由美国防部编写的有关这一地方的信息汇总,此外,大家一无所有……温度仅有摄氏度零下二十度,大家一定要用最快的时间逃离北极……
活动目标:
精英团队管理决策、团队合作的练习;
团队信任的练习;
团队沟通的练习;
管理能力和创新意识的练习;
走进自然,放松身心,促进感情。
内容概述:
当大家已经筹备怎样生存时,大家看到有身份不明的别的精英团队还在周边主题活动,这些人也许也主要是因为天气原因停留在这里的,这一状况的同时不良影响是:一些很有可能获得的生存物资供应越来越需求量很高了……
通过科学研究,大家确定了生存一定要做的2件事:a.务必在scheffervill镇取得一份有关怎样摆脱北极的导引图;b.务必想办法度过laura河。
你们的关键是:a、导引图被置放在一个特殊的范围之内,大家务必依靠一些专用工具能够取得它,而大家并没这种专用工具……b、河岸并没有桥,但河流冰凉且汹涌澎湃……
自然,你们的不便肯定不仅这种……
12、moving
仿真模拟环境:你也是一名深入敌后的同盟国特务,忽然收到总公司指令,一定尽早寻找此外7名来源于英、法、俄等同盟国的伙伴,然后去实行一项绝密任务,此外,此外7人也收到了一样的指令…关键是,大家彼此之间从未谋面,你知道的仅有连接头地址和连接头暗号……
活动地点:兴华玉山景区(亭林园),或醒狮腾其他产业基地。
活动的具体时间:1天
活动目标:
感受统一的目的和行为准则针对团队绩效的重要性;
加强职工的责任意识和纪律意识;
培养员工中间的互相信任;
协助职工了解个人的工作中针对提升团体高效率的重要性;
走进自然,游戏娱乐心身。
内容概述:
每日任务:每一个工作组依照指挥所的指示,通过4次在指定地点的神密连接头,寻找到与自身同为一个团队的伙伴,而连接头的唯一方法是暗号(以上句是:脸书创始人,下句是:小李飞刀)……
每日密令:出发前,每一个团队的队友会领取一张军队图并获得由指挥所批准的该团队“行为每日密令”包囊,包囊内有5封每日密令,分别为为红、白、绿、黄、蓝5种颜色……
连接头:开启每日密令,将见到指挥所批准的一系列具有悬疑和不明的行为命令,但是,只需每一个工作组时刻牢记自身的重任、严格遵守指挥所的指令,获胜将离人们愈来愈近……
大会师:在第四次连接头以后,全部队友须尽早赶来指定地点,并根据互相接到头的队友的互相指认,使同一队伍的队友结合在一起,随后喝彩,随后相拥,然后开始新的篇章……
13、荒岛生存
荒岛:荒岛生存是由每组学生分为三组,各自安装在瞎子岛(喻基层员工)、哑人岛(中层管理者)、健全人岛(高层住宅领导者)。规定在要求期限内进行不同的目标并结合在一处安全的地方。此新项目注重主动沟通、资源共享的重要性,特别是说明了主管者应用自然资源和管理决策的重要性。
珍珠岛
每日任务
1、器材:一双筷子、一张报纸、一段胶布,规定运用这种器材是生鸡蛋从高空落下来不破。
2、算术题: abcde* 3------------- edcba
a、b、c、d、e各是几?
3、充分利用一定的物理原理和器材,将所有的人集中化到一个海岛
时长:20min
标准:
1、岛的周边是急流,所有人和物件一旦落入水中都将被跑到瞎子岛
2、岛的四周是柔软的沙土,承受力太重可能坍塌
哑人岛
每日任务
1、将所有的人集中化到珍珠岛
标准
1、仅有哑人可以帮助瞎子挪动
2、仅有哑人可以挪动木工板
3、仅有瞎子完成了第一个目标后才可以挪动木工板
4、哑人不可开口说话
5、岛的周边是急流,所有人和物件一旦落入水中都将被跑到瞎子岛
瞎子岛
每日任务
1、将一个球资金投入水里的一个桶中
2、所有的人集中化到珍珠岛
标准
1、第一个任务完成后才可以离去瞎子岛
2、岛的周边是急流,所有人和物件一旦落入水中都将被冲回瞎子岛
器材:
1、50*50cm木台12个,相对高度20cm
2、80*20cm木工板二块
3、木盆或塑桶一只
4、乒乓球赛或垒球3只
5、一双筷子、一张报纸、一段胶布、生鸡蛋一只、笔一支
6、每日任务信用卡
精英团队主要表现:圆满完成新项目。但"平常人"长期"忙碌"包鸡蛋等新项目,导致营救行动时长基本上耗尽。
体 会:① 瞎子岛、哑人岛、平常人岛都各有优点,却又都各有长度。各层各自相当于一个团队里的底层、中高层、管理层;
② 中高层(哑人)一味向底层(瞎子)寻找沟通交流,而欠缺向管理层(平常人)的报告、沟通交流。中高层对自身难以解决的难题应立即向管理层报告;
③ 管理层(平常人)被零碎的公司困惑,不可以决策;
④ 底层(瞎子)在全部"手机游戏"中很无奈,作为一个精英团队,确立一个团队的目标和任务是至关重要的!
14、快乐颂
活动目的 通过基本的肢体接触,摆脱人际关系的间距
通过主题活动让学生能够在短时间提高熟悉度、融进课程内容
主题活动器械
屋内或户外平整的场所均可
16~50人之内,总数不适合偏少
2~5颗柔性(或毛线球)安全性球(圆球比足球队略小,以一手可把握为宜)
活动流程
1.一开始应由训练员或由一位学生自行,出任『法师』,并发送给一颗球施放
2.法师施放时,全部小伙伴逐渐行驶避开,活动中只需被法师拿着球触碰到便会变成石头
3.防止被魔法攻击务必寻找另一位小伙伴,手勾下手在原地演唱一首歌,就能够产生防护罩,但歌曲如果反复就失效,一样会变成石头
4.行驶期内除避开进攻外,不可以和其他每人必备勾手
5.全过程之中,不能慢跑,只能够快走,防止学生造成撞击、摔倒
6.主题活动开展几分钟后,法师可改变方式,把被触碰的学生,一样变为法师,并给与一颗球执行任务
活动分享
短暂性的暖身主题活动,一般不做共享,的时间也不能较长,具体让学生心态可以high下去,并资金投入活动中就可以
15、小青蛙对决
活动目的
互利共赢
问题分析与管理决策
器械场所
室内室外平整的场所均可,12~16人一组(双数为宜)
软垫为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相同)
界限绳两根
标准
1.在距离6~8m的部位,以界限绳标明起点与终点
2.请小伙伴依次采1、2、1、2方法数数,将整组分为两小组,由一组先攻并发送给一人一块软垫,另一组采用防御并发送给一人2颗毛线球(软球),双方分别退回起点与终点线的后边
3.进攻方自起始点线后考虑,前行时务必两脚一齐青蛙跳,软垫则替代菏叶,假如站起在软垫上,则另一方不能用球进攻,此外可以用软垫来挡球
4.防御方务必站线上外以球进攻,线上内进攻失效
5.被打中的工作人员务必回到原点重新来过
6.记时5min,统计分析一共有几个取得成功达阵,随后互换器械,攻防交换
共享关键:
1.你小组是采用伏击战或是团队战?为何?
2.不一样的攻、守对策,造成结论有什么区别?
3.每日任务中,你饰演哪种人物角色?决定人物角色分配的关键因素是?不一样人物角色对团体的奉献分别是什么?
4.你必须被留意到吗?个体的要求是不是曾被明确提出?精英团队带来了什么帮助?这和平常的工作中、日常生活是否有同样(或不一样)的地区?比方说~
5.情况下你看到精英团队或个体的主要表现怎样?哪些是非常好的?有什么现象是平常精英团队忽视了?
6.对手的体现对精英团队是否会造成影响?是啥?体会?或曾给予什么帮助?